fredag 29. mai 2009

Monkey Island 2 – LeChuck's Revenge

Da er det tid for å skrive om Guybrush Treepwoods andre eventyr i denne fantastiske spillserien, siden sist regner jeg automatisk med at alle har spillt gjennom det forrige spillet og ledd så melka har skvulpa ut av nesa. Ja for dere drikker vel melk når dere spiller eventyrspill gjør dere ikke? Siden sist så har jeg faktisk ikke spillt gjennom dette spillet, det gjorde jeg i mars. Kall det gjerne treghet, jeg kaller det å bygge opp forventninger!

Versjonen jeg spiller i dag er CD-Romsaken som fulgte med i White Box-utgivelsen sammen med det første spillet i serien. Den boksen kjøpte jeg vel ca 1997. Forskjellen fra denne utgivelsen og den som kom på 18(!?) disketter i 1992 vet jeg faktisk ikke, jeg mener begge har «totally interactive reggae music mon» og for min del, etter det jeg husker ser begge klin like ut. Litt morsomt når det kommer til musikken i dette spillet er det en av de første – om ikke dét første spillet som hadde musikk som tilpasset seg etter scenene i spillet. Ja, jeg vet at Super Mario Bros fra 80-tallet har forskjellig musikk på hvert brett og level, men det som gjør musikken i dette spillet annerledes er at den kan endre i scenene. Ikke bare er dette kult, men musikken i spillet er herlig bra, så herlig bra at man gjerne kan sette seg ned å høre på den fordi den er så stilig. Noe som utvilker seg videre til spill nummer tre i serien som har kanskje det beste soundtracket i et spill noen sinne. Og da er det også med at jeg har spillt «The Dig» og «Mass Effect». Og «Halo», det er bra.. Nok om det, her kommer min beskrivelse av Monkey Island 2 – LeChuck's Revenge!

Spillet starter med at vi finner vår favoritt-anithelt Guybrush Treepwood hengende i et tau ned i noe som minner en del om den luka i «Lost». Man kan tydelig se at taket er sprengt opp, og ned daler kvinnen i Guys liv Elaine Marley. Hun lurer på hva som har skjedd og Guy begynner å fortelle sin historie om hvordan han har havnet i denne litt kjedelige situasjonen.

Deretter kommer introen i spillet og man bygger opp enorm stemning!

Gameplayet i seg selv starter på Scabb Island der man ankommer byen Woodtick etter et par år på sjøen med sjøslag, ran, plyndring og andre sjørøveraktiviteter, men før man får gjort noe som helst dukker den kjiipe sjefen i byen Largo LeGrande opp og stjeler alt utbyttet hans og Guy må nok en gang starte på nytt og første eventyr er igang! Bli kvitt Largo LeGrande og komme seg vekk fra øya.

Etter at man har nedkjempet Largo med en ond voodoospell man har lært av voodookvinnen fra det første spillet, gjør Guy den idiotiske tingen å vise Largo LeChucks skjegg, Largo stjeler dette og gjenoppliver den onde piraten. Og for å stoppe LeChuck nok en gang må Guybrush skaffe seg den legenadriske skatten Big Woop gjennom å finne de fire kartbitene av kartet til de som gravde den ned *pustepes* Og her stopper det jeg gidder å skrive om historien, rett og slett fordi historien i dette spillet – som i det første er enormt intrikat og jeg vil heller ikke spoile noe for dem som aldri har spillt spillet tidligere og som ønsker dette. Spill spillet og finn ut mer!

Nok en gang har Ron Gilbert sammen med Shafer og Grossman laget et spill som ikke uten grunn har skaffet seg enorm kultstatus blant spillerene i verden. Monkey Island 2 har alt som et skikkelig eventyrspill skal ha! Det er en utrolig god historie, velskrevne og dype karakterer, god grafikk samt himmelsk musikk. Spillet inneholder som i de andre spillene enorme mengder referanser både til populærkulturen og ikke minst til andre eventyrspill fra Lucas Arts. Disse referansene er tradisjonsrike saker som man finner igjen i de fleste andre eventyrspill fra 90-tallet enten det er fra LucasArts eller Sierra, og det er stadig like moro å oppdage dem. MI:2 er som det første og alle de andre bygget på Scumm-platformen og er dermed et klassisk point-and-click-spill som vi alle elsker.

Spillet kan lastes ned fra shady nettsider og spilles gjennom ScummVM. Lykke til! Og jeg oppfordrer nok en gang ikke til piratkopiering av spill, men etter det jeg vet så er dette spillet vanskelig å få tak i noen andre steder enn på slike sider.. Så up yours LucasGames! Enten dealer dere med det, eller så reanserer dere det. Dette spillet er perfekt for f.eks Wii-konsollen!

torsdag 21. mai 2009

The Secret of Monkey Island

Hi! I'm selling these fine leather jakets..

Nå er det en stund siden jeg skrev noe på denne bloggen, jeg har selvsagt ikke ligget på latsiden av den grunn! Neida, jeg har selvfølgelig kun sittet hjemme og spillt spill og sett på filmer slik at jeg kan ha noe å skrive om. Og mens jeg satt å gjorde research her om dagen, kom jeg over en artikkel i Dagbladet skrevet av en av de kjipeste tekoanmelderene jeg vet om, nemlig Snorre Bryne. Nok en gang hadde en av Dagbladets journalister copypasta en artikkel i Google translate og slengt sitt egent navn på det. Vel nok om hvor lite dugelig db og de fleste andre medier er å skrive om spill. Snorre kunne nemlig informere at Monkey Island blir sluppet til Xbox Arcade! Og hva passer vel da bedre å skrive om enn nettopp - The Secret of Monkey Island.

Igjen så blir dette en veldig objektiv anmeldelse av selve spillet, mye på grunn av at det er mitt desiderte yndlingspill gjennom tidene. Eller rettere sagt; det er min desiderte yndlingspillserie. Alle spillene har enorm sjarm og det mest naturlige er å starte med det første.

Versjonen jeg har spillt gjennom er CDROM-saken som ble gitt ut som Whitebox Classic i ca 1995 (selve spillet kom på ROM i 92) forskjellene er ikke så store fra det originale spillet, men det er litt mer lyd og litt lysere og bedre grafikk samt at item-baren i denne versjonen inneholder ikoner med bilde av tingene man plukker opp, mens til den første versjonen var det ikke noe bilder, kun tekst. For teh g33kz: Er utgitt i EGA, men kom i VGA på CD. Dette gjorde at da jeg som 10-åring spillte dette spillet for første gang hadde litt problemer med å vite hva f.eks «minutes» var. Det eneste jeg fikk vite var at «There sure are a lot of spelling error». Ikke ulikt denne bloggen med andre ord.

Spillet kom ut i 1991 og ble gitt ut av Lucasfilm Ltd (senere Lucas Arts). Spillet er skrevet og produsert av Ron Gilbert med hjelp av blant annet Dave Gossman, det bygger løst på Disney World-attraksjonen «Treasure Island» og har dermed mange likheter med Pirates-filmene. (de men Johnny Depp, ikke de andre). Det ryktes også at produsentene bak POTC-filmene hentet inspirasjon fra selve spillet.

I begynnelsen av spillet måter vi protagonisten i serien; Guybrush Treepwood. Guybrush har ett ønske i livet, det er å drikke grogg, grave etter skatter og seile de sju hav. Med andre ord, han skal bli pirat. Han har nettopp blitt vasket i land på Melée Island der han blir satt på tre prøver av en gjeng pirater som mener de trenger folk. Men før Guy kan bli tatt med i piratgjengen må han bevise at han er verdig gjennom «Tree Trials». Han skal slå The Swordmaster i insult swordfighting, stjele en statuett fra guvernør Marleys villa samt grave frem den legendariske piratskatten på Melee Island som skjuler seg ett eller annet sted på den mørke Melée Island *arrr* Vi styrer unge Guy gjennom en vanvittig verden av pirater, komikk og ikke minst et genialt antall enda mer geniale popkulturelle referanser. Noe jeg personlig er enormt fan av! Handlingen utvilker seg videre til at man forelsker seg i Marley, hun blir kidnappet av den onde spøkelsespiraten LeChuck, og Guy må samle et mannskap for å seile og finne henne på den myteomspunnede øya Monkey Island. Underveis på sin reise møter han fler av spillhistoriens mest fantastiske figurer som blant annet innvolverer den sleipe bruktbåtselgeren Stan, eneboeren Herman Toothroth, Monkey Island-kannibalene og selvfølgelig den onde LeChuck. Dette er karakterer som går igjen i hele serien, og som blir morsommere og morsommere jo flere ganger man spiller spillene fordi man oppdager fler og flere ting rundt dem som ikke henger på greip.

The Secret of Monkey Island er vel på ingen måter et banebrytende spill, det bygger som alle andre eventyrspill fra Lucas på denne tiden på SCUMM-motoren og grafikken er morsom, men den er ikke spesielt bra. Ikke noe Eye candy, men det funker til formålet sitt, nemlig å underholde spilleren gjennom de roughly 20 timene det tar å spille gjennom spillet første gangen. Monkey Island er et relativt krevende spill og man må ta et par beslutninger og tenke meget spesielt for å få løst noen av gåtene. Men som vanlig får spilleren god hjelp av karakterene i spillet om hva de skal gjøre. Hemmeligheten ligger i å lese! Selv om det ikke burde være en hemmelighet! Skjerp dere som ringer inn for helt absurde ting dere kunne løst selv!! Ehm.. litt flashbacks til jobb der. Jeg kunne selvfølgelig skrevet hele historen her, men det er det opp til dere lesere å finne ut av! Sett dere ned å spill spillet! Jeg spanderer en pils på den som runner spillet uten å le en eneste gang! Førstemann!

Spillet kan som vanlig lastes ned fra lugubre hjemmesider og kjøres gjennom den alltid så fantastiske ScummVM-emulatoren.

Og for den som skal gjøre det lovlig; vent på at Xbox Arcade slipper det!


Fredricus Ladaux – Mighty Pirate! Arrgh!

PS! Look behind you, It's a three headed monkey!